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 toutes les armes Ucamulbas

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darkdeath
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MessageSujet: toutes les armes Ucamulbas   Sam 22 Nov - 16:40

les armes ukantor

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voila
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MessageSujet: Re: toutes les armes Ucamulbas   Sam 22 Nov - 16:48

c'est dommage que la force des lame sont vachement trop haute par rapport au 2 dans le 2 les GS pas plus de 1200 et la 1600 et quelque mais bon merci

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MessageSujet: Re: toutes les armes Ucamulbas   Dim 23 Nov - 15:13

1800 pour le cor de chasse 0o
Je sens que je vais m'en faire 1 ^^

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MessageSujet: Re: toutes les armes Ucamulbas   Lun 24 Nov - 21:23

sa devient un peu n'importe quoi niveau attaque serieux... je veux bien que les monstre soit super puissant mais bon la...u_u
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darkdeath
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MessageSujet: Re: toutes les armes Ucamulbas   Mar 25 Nov - 18:11

je ne suis pas d'accord avec toi car les armes doivent evoluer en fonction des nouveauw monstres qui sont de plus en plus puissants de plus si les armes resteraient toujours au meme stade le jeu serait moins excitent puuis se serait debil d'aller combattre un uacamulbas avec un grand os ....
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MessageSujet: Re: toutes les armes Ucamulbas   Mar 25 Nov - 19:37

ouais dark a raison, et puis si t'aimes pas ces armes, ne les fait pas et va te faire un aka au kris en os, personne t'en empeche Wink lol

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MessageSujet: Re: toutes les armes Ucamulbas   Dim 30 Nov - 22:23

pour faire un aka pas besoin d'avoir 1800 d'attaque.....c'est une certitude....
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darkdeath
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MessageSujet: Re: toutes les armes Ucamulbas   Dim 30 Nov - 22:49

on ne parle pas de akantor comme tu l'as ecrit on parle du UCAMULBAS cher ami
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MessageSujet: Re: toutes les armes Ucamulbas   Dim 30 Nov - 23:19

Dans le post de yayadeus il bien écrit "aka" non? Bref on ne va pas polémiqué la dessus pendant 10 ans j'ai juste donné mon avis et j'affirme qu'il n'y a pas besoin d'autant d'attaque pour vaincre....
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MessageSujet: Re: toutes les armes Ucamulbas   Dim 30 Nov - 23:23

Enfait dans 2G la puissance des armes est boostée mais celle des monstres aussi cher Bath !

Prennons pour exemple la Rathian qui peut enchainer 5 charges en 1minute, ou encore qui peut te graver le mot " BACKFLIP " sur le visage quand tu la frappe après des boules de feu, c' est pas comme dans MHF2 !
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darkdeath
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MessageSujet: Re: toutes les armes Ucamulbas   Dim 30 Nov - 23:31

oui tu as raison et yaya a juste fait uen erreur de frappe pourquoi parleraient -t-on d'un akantor dnas un topic concernant le UCAMULBAS ... de plus moi qui possede le hp display je susi bien placé pour connaitre les degats de mes armes et se n'est parce que tu as un marteau a 1800 d'attacke que sa enlevera 1800 de vie au monstre ...si tu combat le ucamulbas a la gs UKA tu lui enleveras moins de vie qu'avec l'aile rouge G pour exemple donc il ne faut pas vraiment se fier a la puissance de ces armes meme si on ne peut pas dire qu'elle ne sont pas puissantes cela depend du monstres ... et puis pour revenir a ce que tu disais "il na pas besoind'autant d'attaclke pour vaincre" c'est sur que c'est plus glorieux de tuer un uka avec un kris en os
qu'avec une arme a 1800 d'attacke
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[NG]yayadeus
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MessageSujet: Re: toutes les armes Ucamulbas   Lun 1 Déc - 0:38

lool désolé j'ai effectivement remplacé aka par uka

parking à boulet

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[NG]Kirin Blanc
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MessageSujet: Re: toutes les armes Ucamulbas   Lun 1 Déc - 19:07

mais qu'il rajoute des nouveau truc au monstre comme le disait mirage(chad) d'accord mais pourquoi augmenter leur force sa revient pareil si il n'augmente pas leur force au monstre n'y au arme sa revient pareil que d'augmenter les 2

PS:je suis d'accord avec bath Razz

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